Visual and scene graph interfaces

G - Physics – 06 – F

Patent

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Details

G06F 3/14 (2006.01) G06F 9/44 (2006.01)

Patent

CA 2501516

A method and system implemented in an application programming interface (API) and an object model allows program code developers to interface in a consistent manner with a scene graph data structure to output graphics. Via the interfaces, program code writes drawing primitives such as geometry data, image data, animation data and other data to visuals that represent a drawing surface, including validation visual objects, drawing visual objects and surface visual objects. The code can also specify transform, clipping and opacity properties on visuals, and add child visuals to other visuals to build up a hierarchical scene graph. A visual manager traverses the scene graph to provide rich graphics data to lower-level graphics components.

L'invention concerne un procédé et un système mis en oeuvre dans une interface de programmation d'application (API). Un modèle d'objet permet aux développeurs de codes de programme de créer une interface cohérente avec une structure de données graphiques scénique afin de générer des données graphiques. Via les interfaces, le code de programme permet d'écrire des primitives graphiques telles que des données géométriques, des données d'image, des données d'animation, et d'autres données, dans les données visuelles représentant une surface graphique, comprenant des objets visuels de validation, des objets visuels graphiques et des objets visuels de surface. Le code permet également de spécifier des propriétés de transformation, de découpage et d'opacité des données visuelles, et d'ajouter des données visuelles dérivées aux autres données visuelles afin d'obtenir un graphique scénique hiérarchique. Un gestionnaire visuel traverse le graphique scénique afin de fournir des données graphiques de haut niveau aux composantes graphiques de niveau inférieur.

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