G - Physics – 06 – F
Patent
G - Physics
06
F
G06F 9/445 (2006.01)
Patent
CA 2667130
Novel gaming systems, machines, and methods are described for transmitting gaming software between a gaming server and a gaming machine. A gaming machine receives updated and new game object files and a linker directive file. From these two components, the gaming machine or other type of gaming device is able to generate an updated or new gaming module without any further data or assistance from a gaming server or any other component in a gaming network. From the gaming server, the gaming machine only receives the specific game object files and a linker directive file, often amounting to a few hundred kilobytes of data. The updated object files and the linker directive file are input to a linker program that resides permanently on the gaming machine. The linker outputs an updated gaming module that executes on the gaming machine thereby enabling a user to play the updated game or a new game in real time that the user had requested. Using the methods of the present invention, a large volume of gaming machines can be updated with gaming modules in a short time.
L'invention concerne de nouveaux systèmes, machines et procédés de jeu pour transmettre un logiciel de jeu entre un serveur de jeu et une machine de jeu. Une machine de jeu reçoit des fichiers objet de jeu mis à jour et nouveaux, et un fichier d'instruction d'éditeur de liens. À partir de ces deux composants, la machine de jeu ou tout autre type de dispositif de jeu peut générer un module de jeu nouveau ou mis à jour sans recevoir de données ou d'aides supplémentaires d'un serveur de jeu ou tout autre composant dans un réseau de jeu. À partir du serveur de jeu, la machine de jeu reçoit uniquement les fichiers d'objet de jeu spécifiques et un fichier d'instruction d'éditeur de liens, représentant souvent une centaine de kilo-octets de données. Les fichiers d'objet mis à jour et le fichier d'instruction d'éditeur de liens sont entrés dans un programme d'éditeur de liens qui réside de manière permanente sur la machine de jeu. L'éditeur de liens produit un module de jeu mis à jour qui s'exécute sur la machine de jeu en permettant ainsi à un utilisateur de jouer au jeu mis à jour ou à un nouveau jeu en temps réel que l'utilisateur avait demandé. En utilisant les procédés de la présente invention, un grand volume de machines de jeu peut être mis à jour avec des modules de jeu en peu de temps.
Fetherstonhaugh & Co.
Igt
LandOfFree
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