G - Physics – 06 – T
Patent
G - Physics
06
T
G06T 15/00 (2011.01)
Patent
CA 2730299
In general, this disclosure relates to techniques for optimizing a graphics scene, such as a three-dimensional (3D) scene, by allowing application developers and/or graphics artists to identify which graphics instructions and associated graphics data (e.g., polygonal data, texture data) may be associated with identified performance issues. One example method comprises receiving mapping information from the external device, wherein the mapping information includes information to map the graphics instructions to primitive graphics data that is used to render one or more graphics images during execution of the graphics instructions, and identifying a performance issue associated with execution of at least one graphics instruction within the graphics instructions. The method further comprises using the mapping information to identify a portion of the primitive graphics data that is associated with the performance issue based upon execution of the at least one graphics instruction.
En règle générale, la présente invention concerne des techniques doptimisation dune scène graphique, comme une scène 3D, en permettant aux développeurs dapplications et/ou aux artistes graphiques didentifier les instructions graphiques et les données graphiques associées (par ex. données polygonales, données de texture) qui peuvent être associées à des problèmes de performance identifiés. Un procédé donné à titre dexemple comprend la réception dinformations de mappage provenant de lappareil externe, les informations de mappage comprenant des informations pour mapper les instructions graphiques sur les données graphiques primitives utilisées pour faire le rendu dune ou de plusieurs images graphiques pendant lexécution des instructions graphiques, et lidentification dun problème de performance lié à lexécution dau moins une instruction graphique pendant les instructions graphiques. Ce procédé comprend de plus lutilisation des informations de mappage pour identifier une partie des données graphiques primitives associée au problème de performance sur la base de lexécution dau moins une instruction graphique.
Dorbie Angus
Elmieh Baback
Ritts James P.
Qualcomm Incorporated
Smart & Biggar
LandOfFree
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Profile ID: LFCA-PAI-O-1596611