A - Human Necessities – 63 – F
Patent
A - Human Necessities
63
F
A63F 1/00 (2006.01) A63F 1/10 (2006.01) A63F 1/06 (2006.01) A63F 3/00 (2006.01)
Patent
CA 2309937
A collectable card game that represents the unwritten rules of politics, economic and popular culture is disclosed. The game is designed for play by three to six players. The game has a card holder and a deck of playing cards. The card holder is designed to hold four different piles of cards: the Pick Up Pile, the Recycling Bin, the Litigation Fund, and the 501(c)(3) Pile. The deck of cards is composed of three different categories of cards: three-value cards, policy cards, and disaster cards. A three-value card represents a desired good or service the value of which is dependent upon the demographic category chosen by the player at the beginning of the game. A policy card is a card that may be played by a player against an opposing player to slow the opposing player's accumulation of three-value cards. A disaster card is a card that an unlucky player picks from the Pick Up Pile that generally forces a distribution of that player's three-value cards to the other players.
L'invention concerne un jeu de cartes collectionnable représentant les règles non écrites de la politiques, de l'économie et de la culture populaire. Ce jeu est prévu pour trois à six joueurs et comporte un support de cartes et un paquet de cartes à jouer. Le support de cartes est conçu pour recevoir quatre tas de cartes différents: le tas de piochage, le tas de remise en jeu, le fond de contentieux et le tas 501(c)(3). Le jeu de cartes se compose de trois catégories de cartes: les cartes à trois valeurs, les cartes de politique et les cartes catastrophe. Une carte à trois valeurs représente un bien ou un service voulu, dont la valeur dépend de la catégorie démographique choisie par le joueur au début du jeu. Une carte de politique est une carte pouvant être jouée par un joueur contre un joueur adverse pour freiner l'accumulation par ce joueur adverse de cartes à trois valeurs. Une carte catastrophe est une carte qu'un joueur malchanceux prend dans le tas de piochage et qui l'oblige généralement à distribuer aux autres joueurs ses propres cartes à trois valeurs.
Hennessey Joseph A.
Na
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