A - Human Necessities – 63 – F
Patent
A - Human Necessities
63
F
A63F 9/00 (2006.01)
Patent
CA 2621114
An interactive audio puzzle solving, game playing, and learning tutorial system includes a microphone for receiving speech from a user. An electronic subsystem includes an analog-to-digital converter for converting the speech to digital signals, a speech recognition engine responsive to the analog-to- digital converter for translating the digital signals into user input data, a memory for storing the user input data, rules associated with a type of puzzle, game and/or learning tutorial, and initial data associated with a specific puzzle, game and/or learning tutorial, a logic engine for generating a decision output based on the user input data, and/or the rules and/or the initial data, a speech generation engine responsive to the decision output for providing digital speech representing the decision output, and a digital-to- analog converter for converting the digital speech to analog signals. An audio output device responsive to the analog signals converts the analog signals to output auditory speech, and wherein the speech from the user and the output auditory speech establish an interactive auditory dialogue for solving a puzzle, playing a game and/or learning from a tutorial.
L'invention concerne un système audio interactif de résolution de devinettes, de jeu et de didacticiel d'apprentissage qui comprend un microphone permettant de recevoir des données vocales provenant d'un utilisateur. Un sous-système électronique comprend un convertisseur analogique-numérique pour convertir la parole en signaux numériques, un moteur de reconnaissance vocale sensible au convertisseur analogique-numérique pour traduire les signaux numériques en données d'entrée d'utilisateur, une mémoire pour stocker les données d'entrée d'utilisateur, les règles associées à un type de devinette, de jeu et/ou de didacticiel d'apprentissage, et les données initiales associées à une devinette, à un jeu et/ou à un didacticiel d'apprentissage spécifique, un moteur logique pour produire un signal de sortie de décision sur la base des données d'entrée d'utilisateur et/ou des règles et/ou des données initiales, un moteur de synthèse de la parole sensible au signal de sortie de décision et destiné à produire les paroles numérisées représentant le signal de sortie de décision, et un convertisseur numérique-analogique pour convertir les paroles numérisées en signaux analogiques. Un dispositif de sortie audio sensible aux signaux analogiques convertit les signaux analogiques en paroles sonores produites, les paroles de l'utilisateur et les paroles sonores produites établissant un dialogue sonore interactif en vue de la résolution d'une devinette, de la mise en oeuvre d'un jeu et/ou d'un apprentissage à partir d'un didacticiel.
Bresler Joel R.
Raffel Jack I.
Bresler Joel R.
Macrae & Co.
Raffel Jack I.
LandOfFree
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