F - Mech Eng,Light,Heat,Weapons – 41 – G
Patent
F - Mech Eng,Light,Heat,Weapons
41
G
F41G 3/26 (2006.01) F41A 33/00 (2006.01)
Patent
CA 2242169
The invention concerns a method of simulating fights which comprises a movable weapons system, which can actually operate in an environment or on a terrain, and a quasi stationary simulator. After preparation of data transmitted by the simulator and received by the weapons system via an on-board computer, a simulated target-object image can be generated and inserted into a lens system inside the weapons system or into an optronic sight arrangement in front of the real background by means of: highly accurate continuous determination of the position and direction of the freely operating weapons system; determination of the weapon angle or a line of sight of an aiming and sighting apparatus in space; continuous telemetric transmission and up-dating of positions, firing events and failure data from the simulator to the operating weapons system; and transmission to the simulator of the position and direction of the operating weapons system including of the weapon angle determined or the line of sight of an aiming and sighting apparatus and of a firing event and a failure signal. As a result, a fight can be simulated in which, unlike with known simulators, the weapons system actually operating receives the simulated friend or foe as a visual display in front of the real background. The invention enables troops actually on exercise on the terrain to be associated with simulated troops, the simulated troops being rendered visible for the crew of the real weapons system. Owing to the insertion of simulated troops into the lens systems of real weapons systems, the troops actually on exercise can not only detect the action of friendly or enemy troops but also see the latter so that they can support or fight them.
L'invention concerne un procédé de simulation de combat avec un système d'armes mobiles fonctionnant en conditions réelles dans un environnement ou sur un terrain, et avec un simulateur quasi fixe. Après traitement des données transmises par le simulateur et reçues par le système d'armes par l'intermédiaire d'un ordinateur de bord, une image de la cible simulée peut être produite et introduite dans un système optique à l'intérieur du système d'armes ou bien dans un système de visée optronique devant l'arrière-plan réel, au moyen de: la détermination continue extrêmement précise de la position et de la direction du système d'armes fonctionnant librement; la détermination de l'angle de l'arme ou d'une ligne de visée d'un appareil de visée et pointage dans l'espace; la transmission télémétrique et l'actualisation en continu des positions, des opérations de tir et des données de défaillance entre le simulateur et le système d'armes en fonctionnement; et la transmission au simulateur de la position et de la direction du système d'armes en fonctionnement, y compris de l'angle de l'arme déterminé ou de la ligne de visée d'un appareil de visée et pointage, et d'une opération de tir ainsi que d'un signal de défaillance. Par suite, un combat peut être simulé dans lequel, à la différence des simulateurs connus, le système d'armes fonctionnant en conditions réelles reçoit, sous forme de représentation visuelle devant l'arrière-plan réel, l'image de l'ami ou de l'ennemi simulés. L'invention permet à des troupes réellement en exercice sur le terrain de s'associer à des troupes simulées par un ordinateur, ces dernières étant rendues visibles pour les servants du système d'armes réel. Grâce à l'insertion de troupes simulées dans les systèmes optiques de systèmes d'armes réels, les troupes réellement en exercice peuvent non seulement détecter l'action de troupes amies ou ennemies mais également les voir et ainsi les soutenir ou les combattre.
Hinterthur Dieter
Rauer Erich
Reimer Jochen
Spormann Otto
Volze Jurgen
Industrieanlagen-Betriebsgesellschaft Mbh
Moffat & Co.
LandOfFree
Method and device for simulating fights with at least one... does not yet have a rating. At this time, there are no reviews or comments for this patent.
If you have personal experience with Method and device for simulating fights with at least one..., we encourage you to share that experience with our LandOfFree.com community. Your opinion is very important and Method and device for simulating fights with at least one... will most certainly appreciate the feedback.
Profile ID: LFCA-PAI-O-1729019