System and method for accelerated machine switching

A - Human Necessities – 63 – F

Patent

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Details

A63F 13/12 (2006.01) A63F 13/10 (2006.01)

Patent

CA 2756309

A computer-implemented system initiating a new online video game in response to user input from a client device, the online video game being in a first state on a first server when initiated, executing the online video game on the server, thereby causing the online video game to enter into a second state, pausing or terminating the online video game, determining differences between the first state and the second state and generating difference data containing the differences, transmitting the difference data over a network to a second server, the second server, and recreating the second state from the difference data and the first state in response to user input indicating that the user wishes to resume the online video game and in response to the second server being selected as the server on which to execute the video game.

La présente invention a trait à un système mis en uvre par ordinateur lançant un nouveau jeu vidéo en ligne en réponse à la saisie d'un utilisateur à partir d'un dispositif client, lequel jeu vidéo en ligne est dans un premier état sur un premier serveur lorsqu'il est lancé, exécutant le jeu vidéo en ligne sur le serveur, ce qui permet ainsi de faire en sorte que le jeu vidéo en ligne entre dans un second état, mettant en pause ou arrêtant le jeu vidéo en ligne, déterminant les différences entre le premier état et le second état et générant des données de différence contenant les différences, transmettant les données de différence sur un réseau vers un second serveur, le second serveur, et recréant le second état à partir des données de différence et le premier état en réponse à la saisie d'un utilisateur indiquant que l'utilisateur souhaite recommencer le jeu vidéo en ligne et en réponse au fiat que le second serveur soit sélectionné comme étant le serveur sur lequel exécuter le jeu vidéo.

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