H - Electricity – 04 – N
Patent
H - Electricity
04
N
H04N 7/26 (2006.01) A63F 13/12 (2006.01) H04L 12/16 (2006.01)
Patent
CA 2756331
A video game server receiving user inputs related to an online video game to render a sequence of video images, a first stream encoder to compress the sequence of video images and generate a live video stream during a live gaming session with a user of a client device, the first stream encoder receiving channel feedback signals from the client device and responsively adapting compression of the sequence of video images based on channel feedback signals. A second stream encoder to compress the sequence of video images at a specified video quality and/or compression ratio unrelated to the channel feedback signal during the live gaming session with the user, thereby generating a High Quality (HQ) video stream, having a relatively higher video quality and/or lower compression ratio than the live video stream, and a storage device for storing the HQ video stream for subsequent playback to the user of the client device and to other users upon request
Linvention concerne un système comprenant: un serveur de jeux vidéo qui reçoit des entrées utilisateur se rapportant à un jeu vidéo en ligne pour restituer une suite d'images vidéo; un premier codeur de flux qui: comprime la suite d'images vidéo et produit un flux vidéo en direct au cours d'une session de jeu en direct avec un utilisateur d'un dispositif client, reçoit du dispositif client des signaux de réaction dans le canal et, en réponse, adapte la compression de la suite d'images vidéo sur la base de ces signaux de réaction. Le système comprend également un second codeur de flux qui comprime la suite d'images vidéo selon une qualité vidéo et/ou un taux de compression indiqué(e)s, indépendamment du signal de réaction dans le canal, au cours de la session de jeu en direct avec l'utilisateur, et produit ainsi un flux vidéo de qualité supérieure (HQ) dont la qualité vidéo et/ou le taux de compression sont relativement supérieur(e)s à ceux du flux vidéo en direct. Le système comprend en outre un dispositif de stockage pouvant stocker le flux vidéo HQ pour une lecture ultérieure, sur demande de l'utilisateur du dispositif client ou d'autres utilisateurs.
Buckley Ian
Cotter Timothy
Furman Scott
Mccool Robert
Perlman Stephen G.
Onlive Inc.
Riches Mckenzie & Herbert Llp
LandOfFree
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