Virtual bowling

A - Human Necessities – 63 – D

Patent

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Details

A63D 1/00 (2006.01) A63D 3/00 (2006.01) G09B 19/00 (2006.01)

Patent

CA 2456940

The present invention relates to an arrangement (1) for a bowling simulator (2) comprising a bowling lane (3), a lane approach (4), a ball stop system (5), a pin pit (9), a lateral gutter (6) and a ball return system. In accordance with the invention, a projection screen (8), for example in the form of a TV screen, is arranged in front of the pin pit (9) and above the bowling lane (3). A projector (11) or some other similar image display apparatus is so arranged as to display intended images (12) on the aforementioned projection screen. Sensors (13-15) are provided along the bowling lane and are so arranged as to sense the direction of impact, speed and force of the bowling ball, and a computer unit (17) is connected to the aforementioned projector (11) and sensors (13-15) for the purpose of calculating the onward travel of the ball towards the pins. A realistic image (12) of the pins as they are knocked over the ball (16) is then projected onto the projection screen (8).

L'invention concerne un dispositif (1) conçu pour un simulateur de bowling (2) comprenant une piste de bowling (3), une piste d'élan (4), un système d'arrêt de boules (5), une fosse à quilles (9), une gouttière latérale (6) ainsi qu'un système de renvoi de boules. Selon l'invention, un écran de projection (8), se présentant par exemple sous la forme d'un écran de télévision, est disposé devant la fosse à quilles (9) et au-dessus de la piste de bowling (3). Un projecteur (11) ou un appareil d'affichage d'images analogue est configuré pour afficher des images voulues (12) sur ledit écran de projection. Des capteurs (13-15) sont ménagés le long de la piste de bowling et sont conçus pour détecter la direction d'impact, la vitesse et la force de la boule de bowling. Une unité informatique (17) est reliée audit projecteur (11) et aux capteurs (13, 15) pour calculer la trajectoire aller de la boule en direction des quilles. Une image réaliste (12) montrant les quilles lorsqu'elles sont renversées par la boule (16) est alors projetée sur l'écran de projection (8).

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